#SIME10 - Dag 1

postat av Lorraine, Publisher Communications Manager23 nov 2010

Förra veckan gick SIME av stapeln i Stockholm. Tradedoubler deltog som sponsor för eventet och vi på sverigekontoret fick möjlighet att gå på en hel del föredrag och workshops. För min del var detta tredje året som jag fått möjligheten att gå på SIME och om jag ska sammafatta eventets duktiga talare, paneler och workshops med ett ord så är det inspiration. Ola Ahlvarsson inledde första dagen med ett intressant föredrag om hur vi lämnar infomationseran och välkomnade oss alla det som komma skall – story telling. Och mycket story telling blev det.

En tidig highlight var Josh Williams, en av grundarna till GoWalla, som berättade om deras väg fram till idag och hur menade på att sociala medier, mobiltelefoner och lokaliseringstjänster kommer att bli oskiljaktiga. Men han uppmanade oss ändå till att inte tro för mycket på geo-hypen utan att det är det som han kallade för ”social validation”, såsom kommentarer, likes eller retweets, som kommer vara det viktiga.

Ett mer produktorienterat föredrag var Qualcomm som visade på möjligheterna med att fler och fler saker kommer att vara uppkopplade i framtiden och hur det skulle kunna nyttjas. Till exempel skulle man kunna få uppdateringar direkt i mobilen om sitt hälsotillstånd, om djuren på gården mår bra eller om bilen behöver service.

Det mest provokativa föredraget var helt klart diskussionen mellan Andrew Keen och Alexander Bard om hur användargenererat innehåll orsakat den stora massan storhetsvansinne och att sk. talent generated content borde vara det man strävar efter.

Ett föredrag som skiljde sig lite från de andra var Dr. Stefana Broadbent som berättade om hennes tjugo års forskning kring sambandet sociala beteenden och teknologi. Enligt henne skedde de stora förändringarna i vårt beteende aldrig på det sätt man förväntade sig.

Innan första dagen gick över till workshops så hade bl.a. Peter Vesterbacka, VD för Angry Birds, ett föredrag om deras historia fram till att människor idag lägger 200 miljoner minuter per på att spela deras spel. En intressant reflektion från hans sida var att även om deras produkt inte direkt var en nödvändig sådan, så jobbade de inte utifrån det perspektivet. Istället jobbade de hårt med att ständigt uppdatera produkten, samt lägga resurser på att finnas tillgängliga för sina användare i en mängd olika kanaler.

Taggar: Affiliate (162), Kampanj (42), Tradedoubler (172), Event (21)

Kommentarer (0)

Kommentera

Kommentera

Tillbaka högst upp